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4.12.2011 von PSPWizard.
Die Seite hat ein neues Design spendiert bekommen, so dass sie nun gefälliger aussieht. Zudem habe ich die Themen Material, Licht, Texturen und die ersten Schritte für Kollisionsprüfung und Reaktion freigeschaltet…
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22.11.2011 von PSPWizard.
Immer wieder gibt es Fragende und Suchende die verstehen mögen wie die PSP in die Lage versetzt wird virtuelle Welten zu erschaffen…Wie werden die Objekte erstellt, was ist die Grafikengine der PSP im Stande zu leisten und wie bekomme ich bestimmte Effekte in meinem eigenen Homebrew hin ?
Antworten auf diese und andere Fragen soll meine neue WebSite geben auf der ich mein Wissen und meine Erfahrungen preisgebe. Da die PSP Szene multikulturell ist, habe ich entschieden diese Seiten auf Englisch zu halten um möglichst vielen einen Einstieg zu geben…Da auch ich kein “native speaker” bin und viel mit dem Schulengslisch vergangener jahre jongliere sollte es aber für alle recht einfach zu verstehen sein
Hier nun der Link: ….tamm tamm tamm…
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20.11.2011 von PSPWizard.
Nachdem “blöden” Fehler in der Version 2.2 nun der Fix in Version 2.21. Das Logging-Problem ist hiermit behoben. Das sorgte für reichlich schlechte Performance, wenn das Plugin aktiv war. Zusätzlich wurde die Kompatibiltät zu FIFA 12 hergestellt, so das das Spiel beim laden mit aktivem Plugin nicht mehr abstürzt.
Download wie immer hier http://code.google.com/p/psp3dplugin
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15.11.2011 von PSPWizard.
Trotz aller Sorgfalt ist es leider passiert, dass die Version 2.2 des Plugin einen kleinen Fehler enthält. Standardmäßig ist ein Log-Level eingestellt, welches die Frameraten des Spiels bei aktivem Plugin extrem in den Keller zieht. Bitte zum beheben in der DEFAULT section den Parameter LOG_LEVEL=0 eintragen, dann klappt’s wieder mit der gewohnten Geschwindigkeit…
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6.11.2011 von PSPWizard.
Die neue Version des Plugins ist fertig und steht wie immer unter http://code.google.com/p/psp3dplugin zur Verfügung. Neuerungen der Version:
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17.10.2011 von PSPWizard.
Nach einer ziemlich langen Ruhepause habe ich etwas Energie und hier und da neue Ideen gesammelt.Somit steht einer verfeinerung des 3D PlugIn’s nichts mehr im Weg. Neben dem Versuch das PlugIn für weitere Spiele kompatibel zu bekommen, wird das Logging überarbeitet um so auch anderen eine bessere Fehleranalyse zu erlauben. Dennoch verliere ich weitere Spiele nicht aus den Augen
Ein erster Erfolg hat sich auch schon eingestellt. So läuft die neueste WiP Version auch mit Syphon Filter Dark Mirror:
Ich will noch nicht zu viele Versprechungen machen, aber ich denke dass es bald ein Release der neuen Version geben wird…
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27.8.2011 von PSPWizard.
Die PSP Genesis Competition ist nun zu Ende. Dennoch werde ich wie versprochen noch ein paar updates an dem Plugin machen. Aber dies braucht noch etwas Zeit.
Zunächst werde ich mich, um etwas “Abstand” zu gewinnen mit einer Anfrage aus dem PSPKing-Forum beschäftigen und das etwas in die Jahre gekommene Jump’n'Run Spiel bekannt vom C64 und Amiga500 auf die PSP portieren: The Great Gina Sisters. Die ersten Erfolge haben sich bereits eingestellt und es sind auch schon die ersten Level spielbar…

Der Port steckt natürlich noch in den Kinderschuhen, aber folgende Funktionen sind bereits verfügbar:
Die Classic-Level der C64 Version (32) sind prinzipiell spielbar. Nach jedem Level kann der aktuelle Spielstand abgespeichert werden. Der für den PC erhältliche Leveleditor kann genutzt werden um eigene Level-Maps zu erstellen. Welche Map man dann spielen möchte kann man einfach im Menu auswählen.
Hier schonmal einige Eindrücke der aktuellen Beta-Version:



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28.6.2011 von PSPWizard.
Ein wenig Ernüchterung macht sich breit, als die Ergebnisse der Geneis Competition veröffentlicht werden…
Auch wenn ich sicher erwartungsvoll ich das Plugin in dem Wettbewerb platziert habe aber auch nie so wirklich an einen Sieg geglaubt hätte, bin ich nun doch etwas betrübt… Laut PSPKing-Forum rangiert es wohl auf Platz 5.
Doch hier nun die Gewinner:
1. Lamecraft ein PSP-Clone von Minecraft
2. CFW 6.39 Pro B-6
3. Opensource KExploit 6.39/6.38/6.35/6.31 downgrader/FFFFFFFFailspoit!
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10.6.2011 von PSPWizard.
Die Genesis-Competition hat die Tore für alle abgegebenen Beiträge geschlossen. Es wurde mit allen Einsendungen (etwa 111) ein großes Paket geschnürt welches Euch zum Download und damit zum eigenen testen zur Verfügung steht. Neben der Begutachtung der Einträge durch eine Juri könnt Ihr ebenfalls für Eure Favoriten stimmen.
Wenn Euch also das 3D-Plugin gefällt, zögert nicht und gebt ihm Eure Stimme in dem Folgenden Thread: Genesis - Voting
Ich bin sehr gespannt, wer dort das Rennen machen wird und zähle auf Eure Stimme ![]()
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28.5.2011 von PSPWizard.
Kurz nach Version 2.0 kommt nun Version 2.1
Vermutlich das letzte Update vor der Genesis-Compo-Deadline am 29.05.2011.
In dieses Update sind noch einmal ein paar kleine “häppchen” eingeflossen:
Als kleinen Appetithappen hier mal wieder ein kleines Video von Dissidia 012 (Demo)
Der Donwload steht wie immer auf der Projektseite zur Verfügung.
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